2016年12月09日

人工知能のけん玉学習

Watsonのクイズ番組での優勝やアルファ碁の騎士への勝利で、人工知能の凄さが評価されている。
しかし、いずれも情報の世界で動きを伴わない学習だった。

そういう意味で,
けん玉の学習は、新しい! ロボットの動きも学習できることが証明されたと思いました。

pepperくんのけん玉をみてください。

やるね!
posted by アナリス at 22:46 | Comment(0) | TrackBack(0) | テーマ 「人工知能」 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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